|
Автор: Administrator
|
|
21.08.2010 15:05 |
Трансформеры 3 / Transformers 3 Год выхода: 2011 Режиссер: Майкл Бэй Сценарист: Эрен Крюгер Продюсер: Майкл Бэй, Йен Брюс, Мишель МакГонэгл Жанр: фантастика, боевик, приключения В ролях: замена ФОКС, Шайа ЛаБаф Описание: Автоботы и десептиконы, после очередного сражения в космосе, перемещаются назад в прошлое в 1982 год. Старскрим, жаждущий получить неограниченную власть, убивает переместившегося вместе с ним Мегатрона и похищает из секретного хранилища под дамбой Гувера энергетический куб, забыв при этом про замороженного под дамбой, так сказать, «старого» Мегатрона. Тем временем в наши дни Сэм делает предложение Микаэле. Но, узнав о коварных планах Старскрима изменить ход истории, им приходиться повременить со свадьбой.
|
|
Автор: Administrator
|
|
21.08.2010 14:28 |
Deus Ex 3Информацияоб игре. Запланированная на 2009 год, Deus Ex 3, третья часть знаменитого сериала - один из главных козырей в руках издательства Eidos Interactive и просто весьма перспективный проект. Разработкой игры, напомню, занимается канадское девелоперское подразделение компании - Eidos Montreal.  На сегодняшний день об игре известно уже немало. Перед нами приквел к оригинальной дилогии - действие игры разворачивается в 2027 году (события первой части пришлись на 50-ые годы XXI века). Миром правят мегакорпорации, которые некие тайные организации постоянно сталкивают лбами. Общество расколото: с появлением первых биомеханических "модификаций", достаточно громоздких и уродливых, человечество оказалось разделено на чувствовавших себя изуродованными "киборгов" и остро ощущавших свою "неполноценность" обычных людей, большая часть из которых просто не могла позволить себе подобную "модернизацию".
|
|
Автор: Administrator
|
|
06.08.2010 12:29 |
|
Год выпуска: 2010 Жанр: JRPG/MMORPG Разработчик: Square Enix Издательство: Square Enix Тип издания: Бенчмарк Язык интерфейса: Multi 4 Язык озвучки: Mutli 4 Таблэтка: Не требуется Размер: 330 Мб
Описание: Final Fantasy XIV – это онлайн-игра во вселенной Final Fantasy. Атмосфера средневековья, берущая свое начало еще в 11 части сериала, уступит место «высокому фэнтези». В мире четырнадцатой «Последней Фантазии» будет гораздо больше технологий, окружающий мир станет более современным, а расы, хоть и останутся похожими на предшественниц, также эволюционируют. Разработчики Final Fantasy XIV собираются полностью отказаться от прокачки персонажей в привычном понимании. В игре не будет ни уровней, ни очков опыта! Разработчики мотивируют это тем, что в их проекте как никогда будет важна сюжетная составляющая, и поэтому нужно, чтобы новичок мог, хотя бы чисто теоретически, сразу пройти любой квест. Впрочем, совсем отказываться от принципов роста и развития персонажей разработчики Final Fantasy XIV тоже не собираются. По их словам, опыт игроки будут набирать «незаметно», чему поспособствует новая уникальная система.
|
|
Автор: Administrator
|
|
06.08.2010 12:11 |
|
Основная механика сингловой части осталась прежней. Мы перемещаемся между планетами, получаем за миссии снаряжение и опыт, развиваем свои отряды, вооружаем бойцов и экспериментируем над ними. Однако теперь над нами дамокловым мечом висит опасность поддаться тлетворному влиянию скверны Хаоса. Проваленные миссии, использование вражеского оружия и даже выполнение некоторых заданий заставляет наших офицеров все сильнее склоняться на темную сторону. Итак, из традиционных «дополнительных сюрпризов» мы получили новую расу – десантников Хаоса, похожих на наших прежних подопечных как две капли воды, да еще один юнит – библиария-мага. Ничего принципиально нового, конечно, игре они не дали. Хаоситы вооружены почти так же, как и их коллеги из оригинальной Dawn of War II, и имеют схожие характеристики. Выделяется из них только главгад, как размерами, так и скверным характером, однако даже его коронный трюк – притягивать к себе наших бойцов и потом грызть, громко чавкая, – мы уже видели в первой части.
|
|
Автор: Administrator
|
|
06.08.2010 12:03 |
Компания Blizzard Entertainment объявила, что продажи StarCraft II: Wings of Liberty по итогам первого дня перешли знаковый рубеж — более 1 млн. экземпляров. Таким образом, по результатам первых 24 часов продаж StarCraft II: Wings of Liberty стала самой быстропродаваемой компьютерной игрой 2010 года. В первые двое суток она разошлась общим тиражом более чем в 1,5 млн. экземпляров, установив новый рекорд продаваемости среди стратегий в реальном времени.
StarCraft II: Wings of Liberty поступила в продажу 27 июля одновременно в США, Канаде, Европе, Южной Корее, Австралии, Новой Зеландии, России, Бразилии, Чили, Аргентине, Сингапуре, Индонезии, Малайзии, Тайланде, на Филиппинах и в административных районах Тайвань, Гонконг и Макао. Более 10 тысяч магазинов во всех странах мира в день выхода игры были открыты допоздна. В ряде магазинов на торжественном открытии продаж присутствовали разработчики Blizzard Entertainment: они общались с поклонниками и подписывали экземпляры на память.
«Мы выпустили StarCraft II на 11 языках сразу на 5 континентах, чтобы начать игру в первый же день могли как можно больше человек, — заявил Майк Морхайм, генеральный директор и один из основателей Blizzard Entertainment. — Нам очень приятно, что StarCraft II уже приобрели столько поклонников во всем мире. Мы надеемся, что в ближайшие несколько недель и месяцев на Battle.net появится еще больше игроков».
|
|
Автор: Administrator
|
|
06.08.2010 11:46 |
|
 На протяжении бета-тестирования о многопользовательском режиме Starcraft 2 было сказано немало, еще подробнее эта тема будет раскрыта уже теперь, когда игра вышла. Однако сегодня речь пойдет об однопользовательской кампании.
На всякий случай, напомним: в Wings of Liberty присутствует только кампания за терран, и в виде исключения нам дают пройти лишь пару миссий за протоссов. Действие игры разворачивается спустя четыре года после окончания событий в Brood War. Джим Рэйнор винит себя в том, что случилось с Керриган, и ищет успокоения на дне бутылки. Впервые мы встречаем его сидящим в баре на Мар Саре в тот момент, когда в заведение входит Тайкус Финдли, его старый друг. После прохождения нескольких разминочных миссий мы попадаем на корабль «Гиперион», где нам и дают доступ ко всему вкусному.
На «Гиперионе» есть несколько отсеков, и первый из них – арсенал, в котором дозволяется улучшать уже доступные юниты и некоторые строения. Причем улучшения не сводятся к банальному «+2 к урону» или «+3 к защите», хотя несколько подобных тоже есть. Некоторые из них дают новые способности или добавляют к основной атаке какое-то свойство, например, атака мародеров после улучшения замедляет вражеские юниты, а голиафу можно дать возможность вести одновременно огонь ракетами по воздушным юнитам и пулеметами – по наземным. Из строений можно улучшить, например, бункер или ракетную турель. Для каждого юнита или строения доступно по 2 улучшения. Кроме того, по мере прохождения кампании помещение арсенала будет заполняться разными юнитами, которые можно рассматривать вблизи. К сожалению, для всех здесь места не хватило. Приятно видеть, что многие юниты, по тем или иным причинам пропавшие из многопользовательского режима в процессе перехода от первой части ко второй, все-таки остались в кампании. Так, нам будут доступны знакомые по первой части медик (medic), огнеметчик (firebat), стервятник (vulture), голиаф (goliath) и мираж (wrath). Свое место в кампании нашли и аспиды, придуманные для второй части, но выпавшие из многопользовательского режима в процессе разработки.
|
|
Автор: admin
|
|
21.07.2010 13:35 |
|
Недавно в Италии прошла очередная выставка достижений порнохозяйства
|
|
21.07.2010 13:23 |
|
Порно индустрия прибыльное дело......
|
|
|